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第70章:首次承担SKT队内Carry位

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“加油加油。”

“兄弟们研究了这么久的t1,这次必拿下啊。”

“话说圣真(cuvee)你这场比赛发挥很大,但你的对手不容小觑,那可是给我们上过课的老师,一定要多注意啊。”

三星队内语音里。

进入召唤师峡谷,坐镇野区的安掌门立刻提醒了一句。

虽无棒球棍,言语里却满是棒球棍的影子。

cuvee看了看对面的阵容,除了刀妹与蜘蛛,包括faker的璐璐,下路卢锡安和牛头,这个阵容对诺手并不友好。

米勒所说好砍起来,其实是s5世界赛的说法,在当前版本,面对着阵容,对诺手使用者的要求很苛刻。

不然诺手也不会沦落为无人问津的英雄。

但如果配合上自家整体的阵容,cuvee觉得用诺手来打收割,以自己的实力,可以做到出其不意。

尤其…这场比赛rry重任,全部‘委托’给了上路刀妹,至少前中期肯定要以刀妹为主。

这个决定是既不符合版本,又不符合skt平时的风格。

选择一个强力的战士,如果前期就能打崩刀妹,那skt这個阵容,光靠卢锡安一个人,是完全无法抵抗三星的进攻的。

cuvee的野心很大,听闻安掌门的话后,也只是露出招牌式的憨厚笑容:“好。”

“……你这小子,总是这么内向。”

安掌门撇了撇嘴:“野区视野做一下,别被抓换线。”

抓换线,选出诺手,三星其实处于一个天然的劣势方,因为一旦被抓换线,刀妹拖得起,诺手可拖不起。

好在skt也知道自己这场比赛的核心在刀妹,没有搞这些东西,双方纠缠过后,正常上线。

“哥,啥时候需要我过来就说哈,我这把主要帮你。”

小黑走到下半野区,轻声对陈一秋说道。

“ok。”

陈一秋点头,同时买好水晶瓶上线。

刀妹vs诺手。

说实话,这两名英雄都有点特殊。

首先,刀妹是未改版的老刀妹,而老版刀妹,突出的就是一个万金油,真伤、魔法伤害、物理伤害齐备,要控制有控制,要位移有位移,要坦度有坦度。

线上能力不错,团战更是具有carry的作用。

而诺手经过s5的重做,增加了被动出血叠加,大招连坐,可玩性与趣味性变得更高,同时还有一个和老版诺手一样的缺点——腿短。

两人对线,初期阶段,三级之前,刀妹肯定是打不过诺手的。

因为诺手被动的原因,只要三级前被对方粘到,随便a两下,e拉到,q接一套,加上被动出血,刀妹半条血线就没了。

但想避战又没有太好的办法,毕竟三级前你肯定是要补兵的,除非你不碰兵线,不然怎么着都会和诺手接触到。

cuvee显然是精通此道的人。

在第一波兵线上线后,诺手就站在兵线侧上方,显然在防备陈一秋搞什么开局卡回推线的小技巧。

等兵线正式接触,开始补刀时,诺手也是一直卡着几个远距离的残血兵,只要刀妹远距离q过来收兵,诺手立刻跟上平a加w。

虽然不是每次都能中,但几次消耗,刀妹都占据下风。

到了二级,诺手直接激进的学了e技能,陈一秋再次q过来补一个较远的远程兵时,被诺手贴脸e到,awa一套打出,血线已经来到了一半。

“上路,前三级刀妹对线诺手太难受了。”

lpl转播间。

米勒看着cuvee开局‘暴揍’陈一秋,语气有点雀跃:“cuvee这人是懂的呀,他太懂诺手怎么打刀妹了。”

“就卡着伱远程的残血兵,除非你放弃补刀,只要你补刀,就得被我消耗。”

“确实,这几波交锋下来,感觉诺手这个选择,确实起到了奇效。”

&nbper也是罕见的出了水晶瓶出门装,这证明他对这个结果也是有心理预期的。”

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