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关于本书部分设定的说明

最近看到章说中出现不少关于设定的质疑。

比如dnd中根本就没有什么什么、这个东西根本就没这作用等。

我觉得有必要做出一些说明。

首先,即便是按照《龙与地下城》(dungeonsdragons,简称dnd)的规则书中,也有明确的表述说明地下城主(dungeonmaster,简称dm)有权利并且被鼓励根据游戏需要修改或创作新的规则。

在《玩家手册》(player‘shandbook)的前言部分,有这样的描述:“ddisauniquegamethatyouandyourfriendscreatetogether.thegame‘srulesaretheretohelpbringyourstoriestolife.therulesaren‘tthepurposeofthegame,they‘rejustatooltohelpyouseethestorythrough.thedmdecideshowtherulesworkinhisorhergamesothateveryoneatthetablecanhavethebestpossibleexperience.(dd是你和你的朋友创造的独特故事。游戏规则是工具,帮助你把故事带到生活中。规则并不是游戏的目标,它们只是提供了一种方式来处理世界中发生的事情。dm决定游戏规则如何在他或她的游戏中工作,以便每个在桌子旁的人都能获得最佳的娱乐体验。”)

在《地下城主指南》(dungeonmaster‘sguide)的前言部分,官方也有明确指出:“theworldisyours,andyouhavethefinalsayoverit.youcreatetheworld‘sgeography,climates,andcultures.thegamerules,inc露dingtheonesinthisbook,provideaframework,awaytodescribehowyourworldworks.whilerulesareusefultools,they‘renotmeanttolimityourcreativity.(世界是你的,你对其具有最终的决定权。你创造世界的地理,环境,民族,文化,历史和宇宙。游戏规则,包括这本书中的规则,为你提供一种框架,一种方式来描述你的世界如何运作。尽管规则是有用的工具,但它们并不打算严格限制你的创造力。”)

dnd的核心宗旨,就是提供一个框架和工具,而具体的规则调整和修改,完全取决于dm和玩家们的决定,为的是构建一个更加符合他们游戏氛围和风格的世界。

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